かみのメモ

コンピュータビジョン・プログラムな話題中心の勉強メモ

Geometry

Blenderをちょっとした座標系可視化ツールとして使う

bpyを利用して、座標系の位置関係をBlender上で可視化するPythonスクリプトを書いてみました。

Python scipyのRotationモジュールで三次元回転を扱う

scipyのRotationモジュールについてメモ。回転ベクトル, 回転行列, クォータニオン(四元数), オイラー角の相互変換の方法, 回転の合成の方法についてまとめます。

プロジェクタとカメラのキャリブレーションソフトを書いてみた

GitHubで公開しているプロカムキャリブレーションのソフトウェアについて軽い紹介記事を書いてみます。このソフトウェアはプロジェクタとカメラを使ったシステム(いわゆるプロカムシステム)において、プロジェクタとカメラの幾何較正を行うためのものです。

回転ベクトル・回転行列・クォータニオン・オイラー角についてまとめてみた

この記事では回転ベクトル,回転行列,オイラー角,クォータニオン(四元数)それぞれについて回転の表現方法,特徴,右手系・左手系の変換方法を紹介します。