自分がOpenGLに入門した後で「入門前に知っていたら勉強が捗ったのになあ」と思ったことについてまとめてみました。OpenGLは普通のライブラリとは違うことや、GLUTやGLFWが何者なのかなどを解説しています。
軽く自己紹介 こんにちは。かみのといいます。 情報・システム工学が専攻の大学生です。 ※ 2019年春に大学院生になりました。 ※ 2021年春に某メーカーのR&Dエンジニアになりました。 普段はC#、C++、Pythonあたりをちょこちょこと書いてます。 他にもPostgre…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。