かみのメモ

コンピュータビジョン・プログラムな話題中心の勉強メモ(記事一覧は https://kamino.hatenablog.com/archive へ)

Unity

Unity Native PluginでC++の処理を非同期に呼び出す

前の研究室で「UnityでOpenCV使いたい」とか「UnityからArduinoにアクセスしたらゲームが固まった」とかよく耳にしたので、それに応えるつもりで記事を書いてみます。 この記事では①UnityからC++の関数を呼び出す方法、②C++の重い処理を非同期に呼び出す方法…

OpenCVで取得したカメラパラメータをUnityで使う

OpenCVで取得したカメラパラメータ(内部パラメータ・外部パラメータ)をUnityのカメラオブジェクトに反映させる方法を紹介します。ソースコード:https://github.com/kamino410/cv-snippets/tree/master/unity